§ Los
magos son hombres con una túnica, poseen el cabello esponjado, aunque siempre
llevan su capucha. También tienen barba y bigote conectados.
§ En
los niveles 1 y 2, su túnica es celeste, y su fuego es rojo-anaranjado.
§ En
el nivel 3, su túnica es color violeta marino (cambiado en la actualizacion de
Halloween), pero su fuego sigue siendo rojo-anaranjado.
§ En
el nivel 4, su túnica sigue siendo color violeta marino, pero su fuego cambia a
relámpago.
§ En
el nivel 5, su túnica se vuelve azul-negro, y sigue lanzando relámpagos.
§ En
el nivel 6, su túnica se vuelve púrpura, sus ojos se vuelven de color
amarillo-naranja y lanza un rayo de fuego rojo-morado de color oscuro
Estrategia
Ofensiva
§
Debido a su incapacidad para soportar ataques constantes, los
magos son mejores estando defendidos por otras unidades como goles, gigantes,
dragones, etc. que distraigan a los edificios defensivos.
§
Al igual que las arqueras,
pueden atacar sobre los muros, pero infligen más daño, poseen más vida y atacan
a una menor distancia.
§
Los magos son más eficaces si son desplegados en grupos, pero
con una separación entre ellos si hay morteros, torres de magos o bombas gigantes cerca.
Defensiva
§
Los magos pueden ser útiles en el Castillo del Clan gracias
a que, al igual que las arqueras, pueden atacar a distancia, y dañar tanto a
unidades terrestres como aéreas. Además, al tener más vida que las arqueras, tienen más posibilidades de sobrevivir a un hechizo de rayo, tambiés poseen daño de salpicadura que
puede matar a un gran grupo de tropas con grandes cantidades de puntos de vida.
§ Los
magos tienen la habilidad splash (salpicadura, ataque de área), lo que los hace
extremadamente útiles contra otras tropas.
1. otra
es que son buena combinacion con los montas, golems o pekkas
Mejora
Nivel
|
Daño
por segundo
|
Daño
por ataque
|
Vida
|
Costo
de entrenamiento
|
Costo
de investigación
|
Nivel
de laboratorio
|
Tiempo
de investigación
|
1
|
50
|
75
|
75
|
1,500
|
-
|
-
|
-
|
2
|
70
|
105
|
90
|
2,000
|
150,000
|
3
|
1
día
|
3
|
90
|
135
|
108
|
2,500
|
450,000
|
4
|
2
días
|
4
|
125
|
187.5
|
130
|
3,000
|
1,350,000
|
5
|
3
días
|
5
|
170
|
255
|
156
|
3,500
|
2,500,000
|
6
|
5
días
|
6
|
180
|
270
|
164
|
4,000
|
7,500,000
|
8
|
14
días
|
Mago
|
|
Nombre en inglés:
|
Wizard
|
Niveles:
|
6
|
División:
|
División 2
|
Objetivo(s) preferido(s):
|
cualquiera
|
Área:
|
Tierra
|
Tipo de ataque:
|
A distancia (tierra y aire)
|
Espacio ocupado:
|
4
|
Tiempo de entrenamiento:
|
8 minutos
|
Velocidad de movimiento:
|
16
|
Velocidad de ataque:
|
1.5 segundos
|
Nivel de cuartel requerido:
|
7
|
Alcance:
|
3 cuadros
|
Investigación
|
|
Costo acumulativo:
|
11,950,000
|
Tiempo acumulativo:
|
25 días
|
División 2
|