lunes, 7 de marzo de 2016

Mago


Aspecto

§  Los magos son hombres con una túnica, poseen el cabello esponjado, aunque siempre llevan su capucha. También tienen barba y bigote conectados.
§  En los niveles 1 y 2, su túnica es celeste, y su fuego es rojo-anaranjado.
§  En el nivel 3, su túnica es color violeta marino (cambiado en la actualizacion de Halloween), pero su fuego sigue siendo rojo-anaranjado.
§  En el nivel 4, su túnica sigue siendo color violeta marino, pero su fuego cambia a relámpago.
§  En el nivel 5, su túnica se vuelve azul-negro, y sigue lanzando relámpagos.
§  En el nivel 6, su túnica se vuelve púrpura, sus ojos se vuelven de color amarillo-naranja y lanza un rayo de fuego rojo-morado de color oscuro

Estrategia

Ofensiva

§  Debido a su incapacidad para soportar ataques constantes, los magos son mejores estando defendidos por otras unidades como goles, gigantes, dragones, etc. que distraigan a los edificios defensivos.
§  Al igual que las arqueras, pueden atacar sobre los muros, pero infligen más daño, poseen más vida y atacan a una menor distancia.
§  Los magos son más eficaces si son desplegados en grupos, pero con una separación entre ellos si hay morteros, torres de magos o bombas gigantes cerca.

Defensiva

§  Los magos pueden ser útiles en el Castillo del Clan gracias a que, al igual que las arqueras, pueden atacar a distancia, y dañar tanto a unidades terrestres como aéreas. Además, al tener más vida que las arqueras, tienen más posibilidades de sobrevivir a un hechizo de rayo, tambiés poseen daño de salpicadura que puede matar a un gran grupo de tropas con grandes cantidades de puntos de vida.
§  Los magos tienen la habilidad splash (salpicadura, ataque de área), lo que los hace extremadamente útiles contra otras tropas.
1.    otra es que son buena combinacion con los montas, golems o pekkas

 

 

 

 

 

 Mejora

Nivel
Daño por segundo
Daño por ataque
Vida
Costo de entrenamiento
Costo de investigación
Nivel de laboratorio
Tiempo de investigación
1
50
75
75
1,500
-
-
-
2
70
105
90
2,000
150,000
3
1 día
3
90
135
108
2,500
450,000
4
2 días
4
125
187.5
130
3,000
1,350,000
5
3 días
5
170
255
156
3,500
2,500,000
6
5 días
6
180
270
164
4,000
7,500,000
8
14 días



Mago
Nombre en inglés:
Wizard
Niveles:
6
División:
División 2
Objetivo(s) preferido(s):
cualquiera
Área:
Tierra
Tipo de ataque:
A distancia (tierra y aire)
Espacio ocupado:
4
Tiempo de entrenamiento:
8 minutos
Velocidad de movimiento:
16
Velocidad de ataque:
1.5 segundos
Nivel de cuartel requerido:
7
Alcance:
3 cuadros
Investigación
Costo acumulativo:
11,950,000
Tiempo acumulativo:
25 días
División 2







Mago from afroguy

Globo bombástico

Aspecto
§  Los globos bombásticos son, al parecer, rompemuros que van en un globo. Desde éste dejan caer bombas que causan un daño de salpicadura.
§  En los niveles 1 y 2, el globo bombástico está atado a la canasta por cuerdas y unos sacos.
§  En los niveles 3 y 4, el globo bombástico lleva unas protecciones de madera atadas con correas al globo.
§  En el nivel 5, a la canasta del globo bombástico le crecen espinas.
§  En el nivel 6, el globo bombástico se vuelve negro, con más correas y una enorme calavera en la parte superior.




Estrategia
Ofensiva
§  Lo aconsejable es destruir primero los cohetes de defensa y las edificios defensivos que disparan al aire, como torres de arquerastorres de magos, entre otras, y luego desplegar los globos bombásticos, pues pueden ser destruidos con facilidad. También hay que tener cuidado con arqueras o magos en el Castillo del Clan.
§  Lo recomendable es llevar Sabueso de Lavahéroes, globos, esbirros y hechizos de rayo.
§  Llevar un Sabueso de Lava  puede ser de mucha ayuda, pues distraerá a los cohetes de defensa durante mucho tiempo y atraerá a las bombas aéreas cercanas, permitiendo que los globos provoquen una gran cantidad de destrucción en la aldea debido a su daño de salpicadura.
§  Suelen usarse acompañados de esbirros; mientras los globos bombásticos limpian el área de edificios defensivos, los esbirros lanzados tras estos destruyen los otros edificios progresivamente.
§  También son utilizados con dragones que sirven como distractores mientras los globos bombásticos alcanzan los cohetes de defensa a tiempo para ser derribadas antes de hacer un daño importante a los globos bombásticos.
§  No deben desplegarse muy juntos, pues las bombas aéreas y/o torres de magos les pueden causar daño de salpicadura.
Defensiva
§  Si el atacante utiliza únicamente tropas de ataque terrestre, el globo bombástico podrá destruir a varios enemigos con su daño de salpicadura sin verse amenazado, en cambio, si el atacante utiliza tropas de ataque aéreo, el globo bombástico no será útil debido a su poca vida.
Mejora
Nivel
Daño por segundo
Daño por ataque
Vida
Costo de entrenamiento
Costo de investigación
Nivel de laboratorio
Tiempo de investigación
1
25
100
150
2,000
-
-
-
2
32
128
180
2,500
150,000
2
1 día
3
52
192
216
3,000
450,000
4
2 días
4
72
288
280
3,500
1,350,000
5
3 días
5
108
432
390
4,000
2,500,000
6
5 días
6
162
648
545
4,500
6,000,000
7
10 días




Globo bombástico
Nombre en inglés:
Balloon
Niveles:
6
División:
División 2
Objetivo(s) preferido(s):
Edificios defensivos
Área:
Aire
Tipo de ataque:
Salpicadura (1.2 cuadros de ataque en tierra)
Espacio ocupado:
5
Tiempo de entrenamiento:
8 minutos
Velocidad de movimiento:
10
Velocidad de ataque:
4 segundo
Nivel de cuartel requerido:
6
Alcance:
0.5 cuadros
Investigación
Costo acumulativo:
10,450,000
Tiempo acumulativo:
21 días
División 2



·         Se dice que los globos son útiles a partir del nivel 5 porque al mejoralos a este nivel, cambian drásticamente su daño de ataque y su vida.