domingo, 28 de febrero de 2016

Duende


Estrategia
Defensiva
§  Aunque no son vistos como una buena defensa, e incluso se cree que no son útiles para defender estando en el Castillo del Clan, en realidad son excelentes tropas para defender, pues son muy rápidos, infligen más daño que un bárbaro y tienen más vida que una arquera. Además pueden salir del Castillo del Clan en multitud, lo que los hace aún más peligrosos. Se pueden vencer en todos los niveles con un hechizo de rayo al mismo nivel.
Ofensiva
§  Los duendes normalmente son usados para robar recursos, principalmente porque causan el doble de daño a los edificios de recursos.
§  Cuando no queden edificios de recursos, arrasarán con la aldea gracias a que son rápidos, y el daño que infligen es un poco más alto que el del bárbaro.
§  Es mejor utilizar tropas con mucha vida para dar un fácil acceso a los almacenes, minas y recolectores, y si es necesario, utilizar otras unidades de ataque para destruir las unidades defensivas o al menos distraerlas mientras los duendes roban todos los recursos.
§  Después de la última actualización, los duendes ahora también van a por el castillo del clan y el ayuntamiento (con doble daño), debido a que éstos ahora son almacenes. Gracias a esto, ahora los duendes serán muy útiles para atacar, porque con sólo romper el ayuntamiento ya se tiene una victoria asegurada. ¡Incluso los duendes podrán formar parte de algunas estrategias de guerra! Ahora muchos van a amar a estos locos y rateros tipos de color verde :v
Aspecto
§  En los niveles 1 y 2, están vistos como una criatura verde con los ojos rojos, unos pantalones cortos con tirantes y una bolsa marrón oscura.
§  En los niveles 3 y 4, el duende en sí no cambiará en absoluto. Simplemente a su bolsa se le añadirán unas rayas.
§  Al nivel 5 la bolsa pierde las rayas y se volverá unos tonos más clara. La diferencia notable es que les aparecerá un peinado de cresta rojiza oscura muy vistoso.
§  Al nivel 6 y último nivel el rojo de la cresta se volverá un poquito más vivo y los tirantes rojos pasarán a ser una recia chaqueta de cota de malla.



Duende

Nombre en inglés:
Goblin
Niveles:
6
División:
División 1
Objetivo(s) preferido(s):
Edificios de recursos
Área:
Tierra
Tipo de ataque:
Cuerpo a cuerpo
Espacio ocupado:
1
Tiempo de entrenamiento:
30 segundos



Velocidad de movimiento:
32


  Velocidad de ataque:
1 segundo


Nivel de cuartel requerido:
4


Alcance:
0.4 Casillas


Investigación


Costo acumulativo:
7,800,000


Tiempo acumulativo:
20 días, 12 horas

Nivel
Daño por segundo
Daño por segundo a recursos
Vida
Costo de entrenamiento
Costo de investigación
Nivel de laboratorio
Tiempo de investigación
1
11
22
25
25
-
-
-
2
14
28
30
40
50,000
1
12 horas
3
19
38
36
60
250,000
3
2 días
4
24
48
43
80
750,000
5
3 días
5
32
64
52
100
2,250,000
6
5 días
6
42
84
68
150
4,500,000
8
10 días






viernes, 12 de febrero de 2016

Gigante

  • Los gigantes frecuentemente son usados para hacer "farming", es decir, un ataque con un ejército lo más barato posible en el cual tiene que haber "tanque" que proteja a las tropas más débiles, la meta del farming es conseguir recursos, sin darle tanta importancia a los trofeos. 

Aspecto

  • Los /gigantes/ son criaturas de gran tamaño. No es muy recomendable tener gigantes en el Castillo del Clan, pues el máximo que puede tenerse es 7 y no infligen mucho daño, además, dada su lentitud, demoran mucho tiempo en alcanzar a las tropas enemigas.
  • En el nivel 3, se le añaden 2 joyas en cada brazo.
  • En el nivel 5, las joyas se vuelven doradas.
  • En el nivel 6, se le añade una barba y armadura en los hombros y las joyas se vuelven negras.
  • En el nivel 7, la camisa es de color verde y se le añaden mangas cortas con partes dorada

Mejora


Nivel
Daño por segundo
Daño por ataque
Vida
Costo de entrenamiento
Costo de investigación
Nivel de laboratorio
Tiempo de investigación
1
11
22
300
250
-
-
-
2
14
28
360
750
100,000
2
1 día
3
19
38
430
1,250
250,000
4
2 días
4
24
48
520
1,750
750,000
5
3 días
5
31
62
670
2,250
2,250,000
6
5 días
6
43
86
940
3.000
6,000,000
7
10 días
7
50
100
1100
3.500
7,000,000
8
14 días