domingo, 7 de febrero de 2016

Arquera


§  Las /arqueras/ visten un vestido corto verde claro con capucha, un cinturón de cuero y una pequeña bolsa colgada de él. Llevan un carcaj a la espalda, sostienen un arco corto en la mano izquierda y tienen la parte superior de ambos brazos adornada con sendos brazaletes dorados.
§  En los niveles 1 y 2, su cabello es rosa y sus flechas son del mismo color.
§  En los niveles 3 y 4, su cabello cambia a púrpura y su carcaj contiene flechas llameantes.
§  En el nivel 5, su cabello vuelve a ser rosa, pero llevan puesta la capucha del vestido, que en los demás niveles no usan.
§  En el nivel 6, tienen el cabello violeta con una diadema dorada y su arco pasa a ser negro.
§  En el nivel 7, el principal cambio es una gema púrpura en el centro de su diadema.


Estrategia
Ofensiva
§  Las arqueras son mejores si se despliegan en grandes grupos, mejor si rodean a un objetivo (especialmente morteros y torres de magos), pues al contar con poca vida, pueden destruirse con facilidad.
§  Es útil identificar si la aldea tiene sus edificios defensivos alejados de los otros edificios, pues así, las arqueras podrán destruir estos edificios sin llamar la atención de las defensas.
§  Ya que atacan a distancia, si hay edificios cerca de los muros, pueden atacar por sobre estos a un pequeño rango.
Defensiva
§  Las arqueras pueden ser útiles junto con los magos al estar bajo ataque, pues pueden atacar a unidades aéreas y terrestres.
§  Es mejor cubrir los edificios más cercanos a los muros, ya que las arqueras pueden atacar a distancia.
Curiosidades
§  Las arqueras son generalmente conocidas por ser las tropas más populares para rellenar el Castillo del clan.
§  Cuando seleccionas un campamento, todas las arqueras que se encuentran allí agitan su puño tres veces. 
§  Puedes tener un máximo de 240 arqueras llenando todos los campamentos si están en el nivel máximo. Este número puede incrementarse a 275 si se incluyen las 35 que caben en un castillo del clan de nivel máximo. En el campo de batalla, una Reina Arquera de máximo nivel puede conjurar 12 arqueras adicionales.
Mejora
Nivel
Daño por segundo
Vida
Costo de entrenamiento
Costo de investigación
Nivel de laboratorio
Tiempo de investigación
1
7
20
50
-
-
-
2
9
23
80
50.000
1
12 horas
3
12
28
120
250.000
3
2 días
4
16
33
200
750.000
5
3 días
5
20
40
300
2.250.000
6
5 días
6
22
44
400
6.000.000
7
10 días
7
25
48
500
7.500.000
8
14 días

Arquera

Niveles:
7
División:
División 1
Objetivo(s) preferido(s):
Cualquiera
Área:
Tierra
Tipo de ataque:
A distancia
Nivel de cuartel requerido:
2
Alcance:
3,5 cuadros
Investigación
Costo acumulativo:
16.800.000
Tiempo acumulativo:
34 días, 12 horas
División 1
Velocidad de movimiento:
24
Velocidad de ataque:
1 segundo
Espacio ocupado:
1
Tiempo de entrenamiento:
25 segundos




sábado, 6 de febrero de 2016

Tropas



Las tropas se utilizan contra los duendes en el mapa de campaña (donde podemos conseguir recurso solamente 1 ves, tras que después de robarlo, no se puede volver a obtener) o contra otros jugadores para ganar trofeos y/o Recursos durante un ataque en modo multijugador. Las tropas se crean en los cuarteles y se resguardan en un campamento militar hasta que son utilizados contra un enemigo. Actualmente hay 16 tropas diferentes (10 del cuartel normal y 6 del cuartel oscuro) aparte de 3 Héroes.
Los jugadores deben tener en cuenta que las tropas pueden ser mejoradas en el Laboratorio . Los integrantes del Tier 1 y Tier 2 reciben un cambio gráfico importante en el nivel 3, y reciben un nuevo cambio en niveles 5 y 6. Las tropas del Tier 3 reciben cambios gráficos con cada mejora. Toma en cuenta que cada vez que las tropas se mejoran, se vuelven más poderosas, pero también cuestan más elíxir.
Las tropas del Tier 1 son muy poderosas cuando se agrupan en números grandes. Sin embargo, esto hace que sean muy vulnerables a Torres de Magos y Morteros . El Tier 1 lo compone la infantería Bárbaros , Arqueras y Duendes (Pero estas tropas fueron removidas en una actualización pasada, con lo cual el gigante se cambia por el duende) y son las únicas unidades que ocupan sólo un Espacio de Vivienda.
Las tropas del Tier 2 son más fuertes que las de Tier 1, pero no tan potentes como los integrantes del Tier 3. La mayoría de ellos se dirigen a objetivos específicos. El Tier 2 lo componen los Gigantes,Rompemuros, Globos, y Magos (solo se hace el cambio de gigante y por duende, con lo que se arruina la secuencia, pero no altera la fuerza).
Las tropas del Tier 3 son las más poderosas de los Cuarteles "normales" y suelen ser el núcleo de los ejércitos más poderosos, que logran acabar con aldeas enteras con relativa facilidad. El Tier 3 lo componen Sanadoras , Dragones y P.E.K.K.As aunque la Sanadora no suele ser utilizada por los jugadores en el Top (ya que las torres infernales, anulan cualquier efecto curativo en las tropas, aparte de que no pueden curar tropas aéreas), al contrario de Dragones y P.E.K.K.As que suelen ser la pieza clave de cualquier ejército que desee entrar o permanecer en la Liga de Campeones, o en ligas superiores.
Tropas
División 1/Bárbaro/ • Arquera • Duende
División 2Gigante • Rompemuros • Globo bombástico • Mago
División 3Curandera • Dragón • P.E.K.K.A
Tropas oscurasEsbirro • Montapuerco • Valquiria • Gólem • Bruja • Sabueso de lava
HéroesRey Bárbaro • Reina Arquera • Gran Centinela
HechizosHechizo de rayo • Hechizo Curativo • Hechizo de furia • Hechizo de salto •Hechizo de Hielo • Sorpresa de Santa
Hechizos oscurosHechizo de Veneno • Hechizo de Terremoto • Hechizo de Aceleración

viernes, 29 de enero de 2016

Conociendo Clash of Clans

Supercell
Supercell es una empresa desarrolladora de juegos para móviles, fundada en junio de 2010 en Helsinki, Finlandia. Ilkka Paananen es un CEO de la compañía. El juego de debut de la compañía fue Gunshine.net. En 2011, Supercell comenzó a desarrollar juegos para dispositivos móviles y desde entonces ha lanzado tres juegos: Clash Royale,Clash of Clans, Hay Day, y Boom Beach ).
Clash of Clans y Hay Day son juegos populares y le han dado mucho éxito a Supercell, la generación de grandes ingresos de 2,5 millones de dólares diarios en 2013.

Clash of Clans
"CoC es el mejor juego de todos"
Clash of Clans (también conocido como CoC) es un videojuego para dispositivos móviles creado por la compañía de juegos finlandesa, Supercell. El juego fue lanzado para la plataforma iOS el 2 de agosto de 2012. El 30 de septiembre de 2013 fue lanzado para Android en Canadá y Finlandia y el 7 de octubre del mismo año se estrenó en Google Play de forma internacional. Requiere de un  acceso a Internet para utilizarse.

El jugador deberá mejorar su aldea y protegerla usando una gran variedad de edificios defensivos, los cuales podrá comprar con los recursos generados por los edificios de recursos. Además de poder añadir cosas para proteger y mejorar la aldea, se pueden atacar las aldeas de otros jugadores utilizando un ejército de tropas previamente entrenadas, y así obtener un botín.

Así mismo, el jugador tiene la oportunidad de unirse a un clan y conocer otros jugadores de todas partes del mundo. Unirse a un clan ofrece varias ventajas, entre ellas, recibir donaciones de tropas de parte de compañeros de clan y participar en guerras de clanes en las cuales es posible conseguir un atractivo bonus de recursos por derrotar una base enemiga y aún más si se sale victorioso en la guerra.